者技能如何加点 dnf征战者刷图加点策略 学者技能加点
一、者技能怎么加点 dnf征战者刷图加点攻略
dnf征战者刷图加点攻略
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
刺击:Lv1
扬枪:Lv1
挥枪:Lv1
斩击:Lv1
旋风斩:Lv26
先驱者重甲精通:Lv1
二、手机游戏【上古2】狂战士属性和技能的加点要怎么加?还有攻略,再哪里练级比较好?
一、属性点 上古中人物的属性点是1级5点,属性分为力量、敏捷、体力、法力。上古中力量主要影响穿戴装备需求和少量物理伤害;敏捷影响命中,防御,格挡;体力影响HP上限;法力影响MP上限。 ⒈升级加点 力量加到装备需求(上古的主要伤害不是靠力量而是技能伤害);敏捷加到45点左右差不多了,法力可加可不加,因为装备有加法力的也可以镶嵌,要觉得法力实在不够用就加点,加到120左右MP足够了。其余都加体力
二、技能点 下面好好说下技能加点,技能点是1级1点,40级共有40点。狂战技能分两个系:战斗系和强化系。
战斗系 战斗系技能有重击、英勇打击、魔神下凡、鲁莽一击、死亡旋风、孤注一掷、鲜血渴望、灵魂渴望、击晕、横扫千军。升级的话战斗系中:加1点重击(开英勇),加3点英勇打击(回合刷怪用),死亡旋风不加(有英勇够了不需要死亡旋风),鲜血加1,灵魂加1(我升级没加过,但听说能挂机省药,那么就加一点把),其余加强化的把。
强化系 强化系中有10技能,分别:斧子专精、元素抗性、防御强化、复苏之风、压碎强化、剑类专精、战争狂吼、战争恐惧、战斗体制、狂暴攻击。 练级的话就把复苏加满。复苏是多属性攻击。只用于刷怪升级,PK不适用,后面讲。复苏满,元素1,防御1,其余都加斧子专。(这里我推荐下狂战用斧子比较好,至于双手的还是单手,个人认为双手的好,伤害高,有人说多个顿多技能呢,个人认为技能加的那点伤害还不如高攻双手斧子的基本伤害)。
PK加点 PK和升级完全不一样,有人说复苏之风加那么多,带那么多毒符,伤害显示那么高,为什么打人才1,2百血,原因在这,复苏和毒符都属于属性攻击,何为属性攻击?就是每种属性的伤害相加之和,加起来的数字挺好看,但只能看不能用。 PK加点战斗系中:鲜血1、灵魂1、击晕加到使人晕2回合,死亡1,孤注(等会说), 强化系中斧子一,元抗一,防御一,战争恐一,战吼一,复苏一,压碎一,狂暴满,其余都加战斗体和孤注,视情况而定。听说曾有人把孤注点满,伤害很变态,本人没试过,建议别这样加。
三、自由幻想剑客属性/技能加点,菜鸟滚,高手接
好,我是专业人士,也是专业的剑客,我站在专业的角度来分析剑客技能加点~!
下面我来为你提供最新版本最新潮流的技能加点!~!
1、主修:
罡气剑(10级学习)
效果:造成130%伤害,每升一级伤害百分比增加3%
推荐:+1
真空剑(10级学习)
效果:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
推荐:+1
通背(15级学习)
效果:使罡气剑有20%几率击晕敌人6秒,每升一级昏迷时间延长1秒
推荐:+0~+1
风斩(15级学习)
效果:使真空斩威力增加5%,每升一级伤害百分比增加5%
推荐:+0
金缚剑(20级学习)
效果:造成145%伤害,使敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒
推荐:+1
幻影剑(20级学习)
效果:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每升一级被该技能击中敌人命中下将百分比效果增强5%
推荐:+1
饮血剑(25级学习)
效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命,每升一级伤害百分比增加5%,转化生命增加2%
推荐:+1 ~+5
噬魂剑(25级学习)
效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为法力,每升一级伤害百分比增加5%,转化法力增加2%
推荐:+1
血影(30级学习)
效果:饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每升一级效果提升2%
推荐:+0~+5
魔光(30级学习)
效果:噬魂剑的伤害转为法力效果增加2%,每升一级效果提升2%
推荐:+0
封法剑(36级学习)
效果:造成155%伤害,被击中者无法使用技能6秒,每升一级作用时间延长1秒
推荐:+1
旋风剑(36级学习)
效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
推荐:+1~+5
锁灵剑(43级学习)
效果:10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒
推荐:+1~+5
混沌剑(43级学习)
效果:造成160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每升一级作用时间延长1秒
推荐:+1
说明:对付BOSS不错,技能冷却时间为5秒,10秒可以再给怪物一次混沌效果了,加1点足够用
狮心剑(51级学习)
效果:100%命中,造成175%伤害,1~5级每升一级伤害百分比增加10%,5~10级每升一级伤害百分比增加5%
推荐:+6~+10
陨星剑(51级学习)
效果:造成165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每升一级伤害百分比增加10%
推荐:+1~+5
火字诀(60级学习)
效果:30秒内攻击力提升10%,防御力降低10%。每升一级攻击力提升2%
推荐:+0~+5
山字诀(60级学习)
效果:30秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每升一级防御力提升2%
推荐:+1~+5
追月剑(72级学习)
效果:挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害
推荐:+0~+5
风刃剑(64级学习)
效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级伤害百分比增加10%
推荐:+5
2、辅助
剑术修炼(15级学习)
效果:使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%
推荐:+1~+10
雷霆之怒(14级学习)
效果:消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级攻击力提高4%
推荐:+0或+5
仙风云体(70级学习)
效果:10秒内不受任何伤害和负面效果影响,但攻击力降低100%
推荐:+5
心镜(20级学习)
效果:昏迷抗性提升10%,每升一级昏迷抗性增加10%
推荐:+1
盾防修炼(30级学习)
效果:使用盾牌时的总体防御力提升2%,每升一级总体防御提升2%
推荐:+1
铁城神盾(43级学习)
效果:30秒内物理伤害吸收提升10%,每升一级物理伤害吸收百分比提升3%
推荐:+1~+5
生命强化(62级学习)
效果:提升生命最大值120,每升一级提高80点
推荐:+10
强击(25级学习)
效果:造成100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒
推荐:+1
挑衅(36级学习)
效果:将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每升一级吸引敌人的效果增加
推荐:+5
煞气(51级学习)
效果:将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒,每升一级震晕时间延长1秒
推荐:+1
致残(60级学习)
效果:5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒
推荐:+0~+1